Jak zaimplementowalibyście liczby zmiennoprzecinkowe (chodzi o liczby z dowolną precyzją) ?
W C++ klasę a w Pascalu moduł (unit)
Klasa powinna zawierać przeciążone operatory
co najmniej trzy operatory porównania (==, >,<)
co najmniej jeden operator przypisania
cztery operatory arytmetyczne
operatory wejścia/wyjścia
Ponadto przydałaby się funkcja do obliczenia pierwiastka kwadratowego
W przypadku Pascala wszystkie działania trzeba napisać jako procedury/funkcje
Działania arytmetyczne i wyciąganie pierwiastka powinny działać tak
jakbyśmy wykonywali je sposobem pisemnym
Ciekaw jestem jak zaimplementowalibyście takie liczby ?
Jakiej struktury danych byście użyli ?